有一个问题已经困扰博德之门3社区一段时间了。这涉及到游戏中与NPC机制相关的一个相当恼人的漏洞。作为角色扮演游戏的粉丝和《Baldur》世界的狂热粉丝,我为你进行了调查,我将在这里向你解释一切。
预防胜于治疗
在《博德之门3》中,可能会出现一些npc没有开始过场动画的情况。一般来说,这是由于游戏的固有问题,混合了复杂的机制和临时漏洞。这并不总是很严肃,因为正如你所知,在这个宇宙中,有几种方法可以完成任务。然而,有一种性格尤其值得警惕。
让我们来认识一下拉斐尔
拉斐尔是你在第3幕遇到的一个NPC。博德之门3子reddit NewSheepHerder2215上的一名玩家发布了一篇文章,解释了这个NPC在沉默时是如何引起故障的。如果发生这种情况,玩家便不可能找到回到游戏中的方法。简而言之,发现自己被卡住是一种非常烦人的情况,这是你每天的命运。
- 我是拉斐尔。对于解决某些任务很重要
- 让它沉默是游戏的一部分
但是,这到底是怎么发生的呢?
NewSheepHerder2215说,在第三幕与拉斐尔在《莎雷斯的爱抚》中的一场戏中,他想通过让他沉默来杀死他。特别是,他想到使用Sussur仪器来实现他的目标,并防止角色的任何瞬间移动。
但这样一来,他发现自己被无望地困在了“希望之家”,再也不可能回来了。玩家解释说,通过在房子的曲折中徘徊,他意识到与Raphael的过场动画是继续冒险的必要条件,取消它会使他的处境变得更糟。
不能传送,不能返回
博德之门3不允许你快速旅行或返回你的营地时,被困在希望之家。即使NewSheepHerder2215试图加载之前的存档,也无济于事:他注定要在这个被诅咒的住所的墙壁之间无限期地徘徊。
信不信由你,如果这种情况发生在其他玩家身上——也许甚至是你正在读这篇文章——那就是地狱!
那么如何避免这个bug呢?
你在寻找解决办法,我理解你。以下是我的建议,这样你就不会落入迷惑其他玩家的陷阱:
- 如果你在第三幕遇到拉斐尔,要小心不要使用Sussur乐器来避免这种情况。
- 放弃让这个NPC沉默会让你处于有利地位。
按照这些建议,你将能够继续你的冒险,而不用担心被困在紧闭的房子里。毕竟,最好在为时已晚之前得到警告,对吧?
简单总结一下:
《Baldur’s Gate 3》仍处于Early Access阶段,所以我们应该对某些内容持保留态度。也就是说,我们总是可以向开发者报告遇到的漏洞,以防止它们被包含在游戏的最终版本中。
祝你在发现这个令人兴奋的宇宙时好运,小心陷阱!
大家好^^Antoine,对独立游戏和各种电子游戏世界充满热情。我喜欢《Celeste》、《Hollow Knight》和《Stardew Valley》等游戏。
喜欢漫画游戏、超级英雄游戏和科幻游戏。
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评论列表(4条)
我是翃翕号的签约作者“醉山”!
希望本篇文章《《Baldur’s Gate 3》:潜在的游戏破坏性漏洞:“我得重头再来……”》能对你有所帮助!
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